Motion graphics, type en vormen die de screen-time verdienen, in jouw brand voice, geen stock-template.
Motion graphics leven overal waar een merk beweegt: hero loops, explainer cuts, social posts, conference idents. We maken ze in de motion-woordenschat van het merk, geen uit een stock-pack template die op elke andere startup lijkt.
Wat we bouwen
Type-animatie als lead
Display-type als de drager van de boodschap; motion ondersteunt de typografie, geen andersom. Kinetische type die de display-familie, gewichten en tracking van het merk respecteert.
Shape-language die ladders naar het merk
Geometrische vormen, motion-texturen en transities ontworpen tegen de statische identiteit van het merk. De motion-piece ziet eruit alsof hij bij hetzelfde merk hoort als het statische design.
After Effects + Cinema 4D voor het juiste tool
Het meeste werk wordt in After Effects gemaakt met gerigde composities. Zwaarder 3D-werk verhuist naar Cinema 4D en rendert terug naar de AE-pipeline. De beslissing is per piece, geen per team-religie.
Varianten per kanaal, geen één master
Landingspagina hero-loop, 30-seconden social cut, 15-seconden story cut, 6-seconden pre-roll. Elke variant respecteert het kanaal's aspect, duur en muted-by-default realiteit.
Lottie + MP4 + WebM output
Waar motion graphics naar het product zelf opleveren, geëxporteerd als Lottie. Waar ze naar social- of video-platforms opleveren, geoptimaliseerde MP4 + WebM met juiste codecs. Hetzelfde source-file produceert alle targets.
Editeerbare source-files overgedragen
AE-projecten met juiste naamgeving, georganiseerde comps, en editeerbare text-layers, overgedragen zodat het marketing-team kan itereren op copy zonder de animatie opnieuw te schieten.
Waar dit past
Je launcht een campagne en hebt een 30-seconden motion-piece voor social plus een hero-loop voor de landingspagina nodig.
Je brand-identiteit is gerefresht en je motion-taal moet bijbenen.
Je team levert op social-content maar de motion-kwaliteit is template-tier en het merk voelt niet bewust.
Tech stack
- After Effects
- Cinema 4D
- Cavalry
- Premiere
Wil je dit voor je team?
30 minuten om vast te stellen wat je nodig hebt. Geen pitchdeck, geen verplichtingen. We zeggen je eerlijk of Stacklane past.