Ga naar hoofdinhoud
Stacklane

UI design, elke variant gedefinieerd, elke state ontworpen, engineering bouwt wat designers goedkeurden.

UI-design is waar het merk en het product de gebruiker ontmoeten. We ontwerpen elke variant van elke component, elke state van elk scherm, happy path, empty, loading, error, zodat engineering de versie bouwt die goedgekeurd werd, niet hun redelijke interpretatie ervan.

Wat we bouwen

  • Component-eerst design, scherm-tweede

    Buttons, inputs, cards, modals, ontworpen en variant-mapped voordat schermen worden samengesteld. Nieuwe schermen componeren bestaande components 80% van de tijd; de 20% die nieuwe components nodig heeft, laat het system bewust groeien.

  • Tokens die de engineering-config matchen

    Spacing, color, type, radius, gedefinieerd in Tokens Studio, gemirrord in de Tailwind-config. Pixel-waarden verschijnen nergens in de Figma-file of de codebase. Een token-change in design levert op in dezelfde PR naar productie.

  • Elke state ontworpen, niet alleen het happy path

    Loading, empty, error, partial-data, offline, permission-denied. De engineer hoeft de failure-mode niet uit te vinden; hij staat in het bestand, met copy.

  • Responsief op de echte breakpoints

    We ontwerpen op de breakpoints waar het product daadwerkelijk gebruikt wordt, niet alleen 360 en 1440. De mid-range (1024–1280, het laptop-bereik) krijgt expliciete aandacht omdat daar de ops-tools leven.

  • Toegankelijkheid als constraint, geen audit

    Contrast gecheckt per token-combinatie, focus rings gespecificeerd per component, hit areas gemeten voor touch. Het scherm-design en de a11y-pass zijn niet sequentieel, ze zijn dezelfde activiteit.

  • Motion gespecificeerd naast het statische frame

    Hover-states, transities, micro-interacties, gedefinieerd met duration- en easing-tokens, geen 'snappy'. De motion-track leeft naast de visuele track in Figma.

Waar dit past

  1. Je designers en engineers opleveren close-maar-niet-hetzelfde versies van elk scherm en de QA-cyclus is de bottleneck.

  2. Je levert op een grote UI-refresh en hebt de hele component-matrix volledig ontworpen nodig, geen scherm-voor-scherm.

  3. Je product is voorbij het prototype-stadium en de UI-schuld begint zich te tonen.

Tech stack

  • Figma
  • Tailwind
  • Tokens Studio
  • Variants

Wil je dit voor je team?

30 minuten met een oprichter of ervaren ontwikkelaar. We bepalen wat je nodig hebt en zeggen je eerlijk of Stacklane past.

Plan een gesprek

Verwante capabilities

Andere patronen in dit gebied

Terug naar Product Design